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Jueves 25 de septiembre de 2025

Se desarrolló el Primer Torneo de Programación UNGS

Con 30 participantes, divididos en 10 equipos, se desarrolló el Primer Torneo de Programación UNGS, organizado por el Instituto de Industria (IDEI) de la Universidad.

El sábado 20 de septiembre, y luego de un desayuno de bienvenida, las y los participantes, en su mayoría estudiantes de la Licenciatura en Sistemas y de la Tecnicatura en Informática de la UNGS, tuvieron que resolver uno de los cinco desafíos propuestos en dos horas.

El primer puesto fue para el grupo “Trajavadores", conformado por Bruno Nicolás Berini, Nicolás Ángel Carmona y Gonzalo Nicolás Faccini. El segundo puesto fue para el equipo "Bocchi The Code", integrado por Facundo Gabriel Gimeno, Cristian Leonel Jurajuria y Cristian Javier Reynés. Mientras que el tercer lugar fue para grupo "Equipo De Rodrigo", integrado por Leonel Emanuel Antonucci, Ezequiel Daniel David Cañete y Amin Sajud.

“Buscamos prepararnos, a modo de entrenamiento, para el Torneo Argentino de Programación que se realiza todos los años donde se compite con otras universidades”, explicó Carlos N. Jiménez, docente de la UNGS y e integrante del equipo organizador del torneo, junto a Melanie Ibarra, Franco Javier Mendoza, Lautaro Emmanuel Moreno, Ana Belén Videla, Favio Joel Zalazar y Mariana Soledad Billán.

“Cada uno de los 5 ejercicios tenía datos de entrada con un formato específico, por ejemplo, una lista de números o un texto con ciertas reglas. Y la tarea era pensar un procedimiento paso a paso que, aplicando esas reglas, produzca la respuesta exacta que se pide”, explicó Jiménez y ejemplificó: “Imaginate que te dan 5 recetas distintas y sólo 2 horas para cocinarlas. En cada receta tenes ingredientes –los datos de entrada- que ya vienen listados y con ciertas reglas, hay una receta –el algoritmo- que es el paso a paso que hay que inventar o seguir para transformar esos ingredientes en el plato y está el plato terminado –la salida- que tiene que verse y saber exactamente como pide la receta, ni más ni menos”.

Eventum, la app desarrollada en la UNGS, fue utilizada para acreditar a los y las participantes de este encuentro. La aplicación permite un registro rápido y seguro a través de un código QR y además garantiza la transparencia en la asignación de créditos de experiencias formativas al contar con datos precisos y verificables.

Las y los estudiantes del IDEI que participaron del Torneo de programación acreditaron un punto en el marco del Programa de experiencias formativas complementarias de vinculación con el territorio del IDEI.

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